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[Erfeydes] Précisions sur la botanique Erfeydienne

Invité

On m'appelle Aaryl

Posté dans [Erfeydes] Précisions sur la botanique Erfeydienne   - Sam 24 Jan 2015 - 9:46

Bien le bonjour/soir, forum !

Je suis actuellement en train (tchou tchou ?) de faire mon personnage RP, et j'aurais besoin de quelques informations supplémentaires que je n'ai pas trouvé dans les descriptions des Memory del Mundo (je parle Polonais, c'est impressionnant je sais) ou alors je ne les ai pas trouvé et je ne suis qu'une face de bantha...
Je pensais me faire un erfeydien, jusque là pas de souci, mais c'est pour la maîtrise de la végétation que j'aurais aimé des précisions. Je m'explique : Que peut on concrètement faire avec ? S'agit-il de modeler le bois, ou de créer/faire croître des plantes avec l'ithylium ? Par exemple, quelqu'un possédant cette maîtrise peut-il faire pousser un fruit, une plante en particulier ?
Mon idée première était un guerrier capable de faire pousser une certaine fleur qui produisait une sorte de poison ou drogue, soit un truc qui le rend fou dans le dedans de sa tête, soit un machin un peu sinistre à appliquer sur une arme pour des effets hyper divertissant (comme le Nutella, exactement ! Merci de suivre !).
Dernière question : Y a t-il vraiment des gens qui préfèrent les cookies aux raisins plutôt qu'au chocolat ? Pour moi, ce n'est qu'une sinistre légende...

Sur ce, je vous souhaite une bonne année soit en retard, soit très avance.
Avec tout plein d'amour platonique, Aaryl.
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Forban du Désert

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Posté dans Re: [Erfeydes] Précisions sur la botanique Erfeydienne   - Sam 24 Jan 2015 - 10:20

Bantha o/
C'bien, bonnes références 8D

Je suis contente, un nouvel erfeydien en approche :toutcontent: Je vais donc répondre à tes questions, parce que c'mon pays (ça se voit pas du tout mais c'est le cas xD)

- Concernant le lien végétal : j'étais certaine de retrouver un sujet dessus dans la FAQ mais c'est pas le cas. J'y ai répondu souvent et j'oublie toujours de modifier le sujet sur le site x_x Alors, pour faire simple, non on ne peut pas créer des végétaux, c'est la seule exception à la propriété magique du lien (pour les autres, on transforme l'ithylium en feu/glace/roche). La raison est la suivante : c'est vivant. Je précise que le bois (par exemple) même mort n'est pas quelque chose qu'on peut créer avec le lien. Ce qui permet le lien de cette nature c'est de maitriser les végétaux, les animer. Ils contiennent de l'ithylium utilisé (sève) et un erfeydien avec un lien de ce type utilisera de l'ithylium pur pour renforcer l'ithylium déjà présent et ainsi contrôler la branche, la feuille ou ce que tu veux. On dira pas comme ça, mais ça peut faire très mal. Des exemples : soulever une racines pour faire tomber mamie, utiliser des lianes pour emprisonner un ennemi, assommer un passant d'un coup de banche (pas bon les balades en forêt) etc... Ils peuvent également, à un certain degré de maitrise, modifier les propriétés du végétal (par exemple le rendre aussi souple que du bambou). Tout dépend de ton imagination du moment que tu peux expliquer le phénomène (et toujours en gardant la base de l'ithylium pur comme outil de marionnettiste).
Personnellement, je trouve que c'est un lien très classe et subtil, comme le vent.
Faut vraiment que je détaille l'application de chaque lien sur le site x)

- Concernant ton idée n°1 : il ne pourra pas faire pousser une fleur, mais il pourra la contrôler voir la modifier. Ca demande quand même de sacré connaissance en botanique mais admettons qu'il existe des fleurs qui produisent un "jus" qui aurait toute les propriétés pour être nocif, sauf une. Si le guguss en question sait comment faire, il peut faire pencher la balance de "jus sucré trop bon" à "vilain poison qui donne la ****". Mais faudra être cohérent avec tout ça car les erfeydiens ne sont pas des savants et c'est pas un jeune homme de 20 ans qui saurait faire un truc pareil.

Une dernière précision, il est dit que l'ithylium modifié (genre une boule de feu) peut devenir n'importe quoi d'autre si un erfeydien plus doué passe par là et veut une boule de glace (mais c'est dur de prendre 100% le dessus, souvent on se retrouve avec un mixte des deux xD). Quand l'ithylium désiré est dans un végétaux, même si ça parait plus dur, c'est la même chose que dans l'exemple précédant.

Voilà, j'espère que mes explications sont claires, je galère toujours à expliquer tout ça x_x
Si tu as des questions n'hésite pas.

Et j'ai jamais gouté de cookies au raisin °°

Au plaisir de te retrouver parmi nous o/


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Posté dans Re: [Erfeydes] Précisions sur la botanique Erfeydienne   - Sam 24 Jan 2015 - 10:21

(Ca doit pas être bon le cookie aux raisins èé quelle idée Surprised)

Je suis l'admin inutile parce que Loth a tout répondu Very Happy
(mais j'avais envie de me taper l'incruste héhé)



Invité

On m'appelle Aaryl

Posté dans Re: [Erfeydes] Précisions sur la botanique Erfeydienne   - Sam 24 Jan 2015 - 10:57

Meh, ça casse pas 84 pattes à 83 canards cette maîtrise. Si t'es très en colère, tes ennemis ont des échardes partout, c'est douloureux (pis quand ça s'accroche dans les vêtements, c'est encore pire) mais c'est pas palpitant.

Imaginons quelque chose : Un jeune garçon veut devenir guérisseur, il kiffe les plantes, il sniffe de la rhubarbe tout ça, mais il n'a pas trop le choix et finit par devenir un guerrier, pas de bol. Il passe tout son temps libre hors de ses devoirs militaires à étudier dans son coin, il pourrait même avoir trouvé/volé un livre de guérisseur (j'ai bien compris que c'était hyper rare, c'est qu'une hypothèse hypothétiquement hypodermi hypothétique), tout ça. Genre il se multiclasse et vers les 30-35 ans, il est devenu un combattant correct avec une bonne connaissance de la médecine erfeydienne. Sa maîtrise des plantes l'aide à concocter des trucs chelous pour se doper (si la drogue est dans l'organisme, les autres erfeydiens peuvent quand même s'en servir ?).

C'est un grossier résumé, ce sera bien plus travaillé bien entendu.

Ravi de voir des gens se taper l'incruste ici ! Il doit être vachement content cet incruste. Mais ouai, les cookies aux raisins existent, ça ressemble à du chocolat, on y croirait, mais en fait non. Ô rage, ô desespoir, ce sont des satanés raisins, ascenseur émotionnel, bam.
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Forban du Désert

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Posté dans Re: [Erfeydes] Précisions sur la botanique Erfeydienne   - Sam 24 Jan 2015 - 11:42

J'avoue, ça sent l'arnaque ces cookies.

Ton idée de perso est tout à fait cohérente (et intéressante). Dans les faits, c'est plutôt le rapprochement à la nature que lui amène son lien de terre qui lui serra utile que son lien en lui même, vu qu'il a un côté botaniste. Si tu as besoin d'un bon maitre, tu peux voir avec Alenoa (réputée être la meilleure guérisseuse du pays). Il aurai pu faire un "stage" chez elle à une époque, faut voir avec elle (niveau âge c'est peut être limite). Ou ils ont pu être "collègue". Bref, c'est une idée de lien parce que c'est mieux avec un lien.

Juste, par dopage tu penses à quoi ? Genre quand il se bat il est tellement défoncé qu'il ressent pas la douleur donc il est plutôt collant dans le genre ennemi avec une jambe hérissée de flèches ? Ou autre chose ? (mon idée est pas impossible, ça doit bien exister ce genre de drogue).

Hâte de découvrir le bonhomme en tout cas **


Invité

On m'appelle Aaryl

Posté dans Re: [Erfeydes] Précisions sur la botanique Erfeydienne   - Sam 24 Jan 2015 - 12:33

Merci pour les réponses rapides et instructives !

Je vais voir pour la méthode d'apprentissage, j'ai pas encore assez construit le personnage, y a toujours possibilité de changement.

Pour le dopage, je pensais à deux alternatives : Un puissant anti-douleur/fatigue, couplé à un sentiment d'indestructibilité (comme la fonction première de l'héroïne, si je me souviens bien, t'as l'impression d'être un héros et bim tu fonces en 1ère ligne), une sorte de mode berzerk si je puis dire.
La deuxième solution était un énergisant, quelque chose qui améliore les réflexes, peut être.
Pas de force surhumaine ou de bêtise comme ça, juste une très puissante drogue, avec de lourde(s) conséquence(s).

L'erreur que j'ai tendance à faire sur les forums RP, c'est de ne pas faire d'histoire pour le personnage. Je fais son passé, son présent, jusque là serein, puis pour le futur, j'ai pas un pet de chameau, et du coup j'ai rien à RP. Donc je vais te me le peaufiner un bon moment, c'est pas pour demain quoi.

Ça a même le GOÛT de l'arnaque !
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Forban du Désert

On m'appelle Loth de la Vision


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Posté dans Re: [Erfeydes] Précisions sur la botanique Erfeydienne   - Sam 24 Jan 2015 - 12:37

Ok les deux idées sont possibles en tout cas ^^

Prend ton temps pour le peaufiner, c'est important et si tu as besoin n'hésite pas à ouvrir un sujet dans l'Atelier du personnage, on recommande toujours de lier son personnage à d'autre. Rien qu'en l'intégrant à un sous groupe c'est déjà des possibilités de RP garanti (là y'a 2 factions : les Shaas d'Argent et les Bois de Koun qui regroupe elles-mêmes des clans, certain joué d'autre fictif. Regarde du côté de ces fiches et aussi des présentations si besoin Wink (ça donne toujours des idées en plus).

A bientôt/tard :epee:


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Posté dans Re: [Erfeydes] Précisions sur la botanique Erfeydienne   -

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